cupure logo
vanvoorbijhetnaarmetverstappenvitesseeenniet

Korte potjes en grote zak met geld voor schaaklegende Carlsen bij eerste WK e-sports

Korte potjes en grote zak met geld voor schaaklegende Carlsen bij eerste WK e-sports
Magnus Carlsen heeft de eerste editie van het schaaktoernooi op het wereldkampioenschap e-sports gewonnen. De 34-jarige schaaklegende was in de eindstrijd in de Saudische hoofdstad Riyad te sterk voor Alireza Firouzja en neemt 250.000 dollar aan prijzengeld mee naar huis. Carlsen speelde mee namens Team Liquid, een Nederlandse e-sportsorganisatie die nu ook eerste staat in de stand voor clubs. Die stand is te vergelijken met de medaillespiegel op de Olympische Spelen en gaat over alle spellen die tijdens het WK e-sports worden gespeeld. Carlsen was vanaf 2013 tien jaar onafgebroken wereldkampioen schaken, maar gaf zijn titel in 2023 op. De eigenzinnige Noor was uitgekeken op het klassieke schaken en ligt sindsdien regelmatig overhoop met wereldschaakbond FIDE omdat hij moderne, spectaculairdere varianten van het spel groot probeert te maken. Spectaculair was het e-sportstoernooi in Saudi-Arabië voor schaakbegrippen zeker. De snelschaakpartijen duurden maximaal twintig minuten (waar klassieke partijen uren kunnen duren), de hartslag van de spelers werd gemeten en getoond aan het publiek en bekende schaakstreamers werden ingehuurd om het commentaar te verzorgen. Schakers bepalen elkaars tegenstanders In de wereldtop van het schaken was de belangstelling groot voor het e-sportstoernooi, mede vanwege de grote prijzenpot. Alle zestien deelnemers zijn erkende schaaktoppers en waren vooraf verzekerd van 50.000 dollar aan prijzengeld, dat dus kon oplopen tot 250.000 bij toernooiwinst. Verliezend finalist Firouzja won 190.000 dollar. Carlsen, nog altijd beschouwd als beste schaker ter wereld, was een van de vier schakers die vooraf werd aangewezen als groepsleider, evenals bijvoorbeeld Hikaru Nakamura, nummer twee op de wereldranglijst. In een zogeheten balanced snake draft format bepaalden de vier leiders elkaars tegenstanders in de groepsfase. Die procedure werd vanzelfsprekend ook online uitgezonden, waarbij de doorgaans schuchtere schakers zichtbaar plezier hadden met elkaar en de vreemde manier van loten. Hoewel de spelregels van het toernooi in Riyad niet verschilden van die op klassieke toernooien, waren de partijen wel beduidend korter. Spelers kregen maximaal tien minuten bedenktijd per persoon. Stond er aan het einde van een set een gelijke stand op het bord? Dan werd een bidding armageddon gespeeld: een beslissende tiebreak waarbij spelers tegen elkaar op moesten bieden. Wie durfde de laagste tijd op zijn klok toe te laten, om er vervolgens met de zwarte stukken een gelijkspel uit te slepen? De halve finale tussen Carlsen en Nakamura werd beslist met zo'n spectaculaire tiebreak, waarbij het publiek zich flink roerde. Ook dat was even wennen voor de schakers, die gewend zijn aan muisstille toeschouwers, en Carlsen moest het publiek tot stilte manen. In de finale tegen de Fransman Firouzja, die Carlsen in het verleden meermaals wist te verslaan in verschillende schaakvarianten, liepen de gemoederen een stuk minder hoog op. Dat kwam voornamelijk door het eenzijdige spelbeeld op het bord, waar Carlsen vrijwel iedere partij soeverein wist te winnen. De eerste editie van het schaaktoernooi op het WK e-sports was volgens Carlsen een groot succes. "Schaken is grappig genoeg een stokoud spel dat gemaakt is voor de digitale tijd", vertelde hij eerder op vrijdag al aan CNN. "Ik denk dat dit een enorm belangrijk moment is voor het schaken." Niet voor niets zond Carlsen zijn eigen partijen integraal uit op zijn eigen YouTube-kanaal.

Reacties

Vergelijkbaar nieuws

Sportnieuws