Nvidia-Treiber 621.01 integriert Microsofts Advanced Shader Delivery, um Ladezeiten und Ruckler in Spielen zu reduzieren
Der GeForce Game Ready-Treiber 621.01 von Nvidia integriert Microsofts Advanced Shader Delivery. Dabei werden Shader in der Cloud kompiliert, um Spiele schneller zu starten und Ruckler im Spiel zu reduzieren.



