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Microsoft presenta la entrega avanzada de shaders para reducir los tiempos de carga de los juegos
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Microsoft presenta la entrega avanzada de shaders para reducir los tiempos de carga de los juegos

Microsoft busca reducir los tiempos de compilación de shaders en los juegos de PC hasta en un 95% con su tecnología de entrega avanzada de shaders, compatible con GPUs de Nvidia, Intel y Qualcomm.

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