Nvidia publie la reconstruction de rayons DLSS 4.5 via le pilote et l'application GeForce
Nvidia a publié la reconstruction de rayons DLSS 4.5, un modèle d'IA améliorant les visuels ray-tracés et path-tracés en combinant mise à l'échelle et débruitage. Cette mise à jour vise à améliorer la qualité des ombres et la précision de l'éclairage, réduisant le ghosting et le bruit dans les jeux compatibles.



