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Nvidia lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction a través del controlador y la aplicación GeForce
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Nvidia lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction a través del controlador y la aplicación GeForce

Nvidia ha lanzado DLSS 4.5 Ray Reconstruction, un modelo de IA que mejora los gráficos trazados por rayos y por caminos combinando escalado y eliminación de ruido. Esta actualización busca mejorar la calidad de las sombras y la precisión de la iluminación, reduciendo el ghosting y el ruido en juegos compatibles.

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