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Sony patenta un sistema de IA para adaptar el comportamiento de NPC y jefes según las acciones del jugador
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Sony patenta un sistema de IA para adaptar el comportamiento de NPC y jefes según las acciones del jugador

Sony ha presentado una patente para un sistema que permite a los NPC y jefes en los juegos modificar su comportamiento según las reacciones y el rendimiento del jugador. Esta innovación podría cambiar significativamente la dinámica del juego.

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