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Sony brevetta un sistema di IA per adattare il comportamento di NPC e boss in base alle azioni dei giocatori
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Sony brevetta un sistema di IA per adattare il comportamento di NPC e boss in base alle azioni dei giocatori

Sony ha presentato un brevetto per un sistema che consente a NPC e boss nei giochi di modificare il loro comportamento in base alle reazioni e alle prestazioni dei giocatori. Questa innovazione potrebbe cambiare significativamente la dinamica di gioco.

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